Pirots 5DanmarkUafhængig spilguide

Pirots 5 Danmark / Sådan spiller du

Pirots 5 regler: forstå fuglene, funktionerne og prisen

Kort fortalt

Fire fugle samler ædelsten i deres egen farve på et startfelt med 6 × 6 felter. Tre indsamlede Bonus-symboler udløser bonusspillet. X-iter kan hæve den samlede pris langt over grundindsatsen. Eksemplerne med 2 kr viser regnestykket; de er ikke bekræftede indsatser hos et casino.

1. Find grundindsats, samlet pris og saldo

Pirots 5 er et CollectR-spil fra ELK Studios. Du leder ikke efter en række ens symboler på en almindelig gevinstlinje. Fuglene bevæger sig gennem spillefeltet og indsamler symboler. En enkelt betalt runde kan derfor rumme flere bevægelser, forvandlinger og delgevinster. Begynd med at læse prisen. Følg derefter én fugl ad gangen, så de mange animationer bliver lettere at forstå.

Billedet herunder kommer fra producentens eget materiale. Det viser et udviklet spillefelt med X-iter-menuen åben, ikke en ny runde optaget af denne side. De oprindelige eurobeløb er bevaret. Kroneeksemplerne i teksten er selvstændige beregninger og fortæller ikke, hvilke indsatser en bestemt spiludbyder tilbyder.

Fem nummererede betjeningsfelter i Pirots 5
1: grundindsats. 2: samlet pris for den valgte tilstand. 3: X-iter. 4: saldo. 5: indsamlingsmåler. Eksemplet viser en grundindsats på €1 og en pris på €250 for Super Bonus. Tryk for at forstørre.

To beløb, du skal læse sammen

Grundindsatsen er det beløb, som priserne i X-iter beregnes ud fra. I almindeligt spil vil en grundindsats på 2 kr koste 2 kr pr. betalt runde. Vælger du Bonus Hunt, bliver prisen 6 kr. Vælger du Super Bonus med samme grundindsats, bliver prisen 500 kr. Tallet ved grundindsatsen kan altså være uændret, selv om betalingen stiger meget.

Åbn menuen og læs navnet på den valgte tilstand, før du starter. Gå tilbage til almindeligt spil, hvis det var det, du ville spille. Kontrollér også valget efter en pause. Du bør ikke gå ud fra, at en tidligere valgt tilstand er slået fra. Det beløb, du husker fra sidste besøg, er ikke nok til at fastslå den næste pris.

Saldoen og gevinstfeltet fortæller ikke det samme

Saldoen viser de penge eller demokreditter, der står til rådighed. Gevinstfeltet viser et beløb, som runden har givet tilbage. Måleren øverst viser fremgang inde i spillet. En næsten fyldt måler er ikke et kontantbeløb, du kan hæve. Et beløb i gevinstfeltet er heller ikke automatisk et overskud.

Koster runden 6 kr og betaler 4 kr tilbage, er nettoresultatet −2 kr. Betaler den i stedet 12 kr, bliver resultatet +6 kr. Vent, til hele runden og eventuelle fortsættelser er færdige. Et skærmbillede midt i en kæde kan vise en delgevinst uden at vise det endelige beløb. Det er især vigtigt, når en bonus består af flere trin.

En rolig rækkefølge første gang

Åbn først reglerne og se, hvilken verden der er valgt. Læs valuta, grundindsats og den fulde pris. Brug kun demoen, hvis den officielle adgang fungerer fra din placering. Følg derefter én afsluttet runde, før du ændrer tilstand eller beløb. Så bliver det tydeligere, hvad der skyldes et valg, og hvad der er et tilfældigt udfald.

På mobilen bruger du de knapper og den skærmretning, spillet stiller til rådighed. Browserens zoom ændrer ikke reglerne og kan ikke ophæve en adgangsbegrænsning. Viser spillet en geografisk blokering, skal du stoppe dér. Demosiden forklarer den officielle startvej og den adgang, vi ikke har kunnet bekræfte.

2. CollectR, farver og syv ædelstensniveauer

Startfeltet har 6 kolonner og 6 rækker, altså 36 positioner. Fuglene samler ædelsten i deres egen farve samt funktionssymboler. Det er ikke nok, at flere ens sten står på skærmen. Den relevante fugl skal kunne nå og indsamle dem efter spillets regler. Derfor kan en værdifuld sten være synlig uden straks at give en betaling.

Se på den aktive fugl og dens mulige forbindelser. Læg mærke til, hvilke symboler der ændrer ruten, og om en funktion afbryder indsamlingen. Du styrer ikke fuglen rundt med musen. Knapperne vælger blandt andet indsats og spiltilstand; de udgør ikke en manuel ruteplanlægger. Hurtige klik på selve spillefeltet dokumenterer ingen kontrol over bevægelserne.

Nærbillede af fugle, ædelsten, mønter og portaler
Udsnittet gør producentens spillefelt lettere at læse. Det viser symbolernes placering, men dokumenterer ikke den næste fugls rute eller et afsluttet resultat. Tryk for at forstørre.

Hvad gør en opgradering?

Ædelstenene kan nå udbetalingsniveau 7. Et Upgrade-symbol hæver én farve med 1, 2 eller 3 trin. Upgrade All hæver alle fire farver med det angivne antal trin. Tallet på symbolet beskriver en ændring af niveauet. Det er ikke et løfte om, at næste runde betaler det samme antal gange den samlede pris.

En ændring fra niveau 2 til niveau 4 er for eksempel en opgradering på to trin. Det fortæller ikke, hvor mange sten i farven der senere bliver samlet. En høj værdi med få tilgængelige sten kan give et andet resultat end en lavere værdi med en lang indsamling. Både den aktuelle værdi og antallet af faktisk indsamlede symboler er relevante.

Læs den aktuelle gevinsttabel

Gevinsttabellen viser værdierne i den åbne spilkonfiguration. Sammenhold farve, niveau og beløb. Vores billede af det officielle panel viser, hvordan tabellen er opbygget. Det er ikke en liste over faste kontantgevinster ved alle indsatser. Du kan heller ikke omdøbe et eurobeløb i et reklamebillede til kroner uden en særskilt beregning.

Den øverste røde værdi i det gemte panel er 25.00. De sorte, forvandlede ædelsten har en anden skala i reglerne. Hvis de to paneler blandes sammen, får man en forkert værdi for den røde sten. Se derfor på den præcise farve og forvandling, når to beskrivelser af spillet angiver forskellige tal.

Regler for ædelsten, Upgrade og Upgrade All
Stenenes udvikling stopper ved niveau 7. Sølvfarvede opgraderinger gælder én farve; de gyldne gælder alle fire. Den originale regeltekst er på engelsk. Tryk for at forstørre.

Wild og Transform

Wild erstatter ædelsten med deres relevante aktuelle værdi. Det betyder ikke, at hele spillefeltet betaler den højest mulige gevinst. Transform ændrer en tilstødende gruppe ædelsten til den indsamlende fugls farve. Nogle sten kan samtidig blive til funktionssymboler. Super Transform udfører sin handling to eller tre gange. Den efterfølgende indsamling er stadig afgørende for resultatet.

Mønter har en anden funktion. Den viste møntværdi ganges med det aktive indsatsniveau efter reglerne. En MAX WIN-mønt betaler det resterende beløb op til spillets gevinstloft. Ingen af delene er en besked om at hæve din næste indsats. Guiden til RTP og strategi forklarer forskellen mellem at forstå et symbol og at have en dokumenteret fordel.

3. Portaler, katakomber og Secret Door

Nogle funktioner flytter fuglene, mens andre fjerner eller ændrer symboler. Når animationerne går hurtigt, kan handlingerne ligne hinanden. Brug navnet i reglerne til at identificere funktionen, og se derefter, hvad der ændrer sig på feltet. Det er mere præcist end at kalde enhver bevægelse for et nyt spin.

Beskrivelserne her gælder Cursed Temple. The Kraken og City of Gold deler grundideen med indsamling, men har egne særlige funktioner og modstandere. I sammenligningen af verdener kan du genkende forskellene og finde den verden, du har åbnet. Et funktionsnavn fra et andet Pirots-spil fastslår ikke reglerne for Pirots 5.

Portaler kræver en forbindelse

En fugl kan teleportere, når symboler, den kan indsamle, ligger op til mindst to portaler. En tunnel har en særskilt betingelse: sammenhængende vægafsnit skal forbinde to portaler. Hvert tunnelafsnit kan afsløre funktionssymboler, som fuglen samler på vejen. Se derfor efter både forbindelsen og de relevante symboler, når du læser feltet. En enkelt synlig portal opfylder ikke i sig selv nogen af betingelserne.

Labyrinth fjerner ædelsten fra et tilfældigt antal rækker og kolonner. Fuglene flyttes derefter langs rækkerne og kolonnerne, indtil de er adskilt. At fjerne en sten og at indsamle den er ikke nødvendigvis samme hændelse. En forklaring af en ændret rute giver ikke grundlag for at tælle hver fjernet sten som en selvstændig kontantgevinst.

Udsnit af Pirots 5-reglerne for portaler og tunneler
Læs betingelsen for forbindelsen. En portal alene garanterer hverken teleportering eller en bonus. Tryk for at forstørre.

Farven på katakombens hjørne er vigtig

I Cursed Temple går en fugl ind i katakomberne, når den indsamler et symbol på et katakombehjørne i sin egen farve. Når mumien besejres, får fuglen et funktionssymbol. Hjørnet, indsamlingen og fuglens farve indgår alle i betingelsen. En mumie eller et hjørne et andet sted på skærmen er ikke tilstrækkeligt.

I The Kraken er modstanderen en landkrabbe. I City of Gold er det en shaman. Det gør figurerne nyttige, når du vil identificere den åbne verden. Den genkendelige indgang til katakomberne betyder dog ikke, at alle detaljer om en bestemt funktion er ens. Brug reglerne for den verden, du faktisk har åbnet.

Pile, kampesten og det roterende felt

Arrow fjerner en ramt fugl og ændrer dens ædelsten til en anden fugls farve. Boulder knuser ædelsten, vægge og fugle på sin vej. Secret Door roterer feltet, så symboler og fugle flyttes sammen. Særlige krydsfelter giver fuglene mulighed for at passere positioner, der allerede er indsamlet. Derfor kan en rute ændre sig uden en ny betaling.

En rotation er ikke et tidspunkt, hvor et hurtigt tryk giver dig mulighed for at vælge retning. De dokumenterede betjeningsfelter viser ingen sådan styring. Vent på, at animationen er færdig, og sammenlign placeringerne. Et før- og efterbillede kan gøre funktionen forståelig, men det kan ikke forudsige, hvad en senere runde vil give.

Betingelsen for templets møntspil

Cursed Temple Coin Game starter, når hele feltet bliver ryddet under Secret Door. Begge dele skal være opfyldt: hele feltet og den bestemte funktion. Et lille ryddet område er ikke nok. Et næsten tomt felt er heller ikke en garanti for, at de sidste symboler bliver samlet.

Det er en dokumenteret vej til møntspillet, ikke en hemmelig kode. Betingelsen og dens sandsynlighed er to forskellige oplysninger. Produktmaterialet giver ikke en målt udløsningsfrekvens for en dansk liveversion. Derfor kan vi forklare, hvad der skal ske, uden at påstå, at det sker én gang for hvert bestemt antal runder.

4. Bonussymboler og en tæller med tre drops

Tre Bonus-symboler, som fuglene indsamler, starter bonusspillet. Er ét af de tre et Super Bonus-symbol, starter Super Bonus i stedet. Ordet indsamler er afgørende. Tre symboler, der blot er synlige på et billede, beviser ikke, at betingelsen er opfyldt. Følg indsamlingen og overgangen til selve funktionen.

En naturlig udløsning og et køb gennem X-iter er to forskellige indgange. Reglerne beskriver en naturlig vej til Super Bonus, så direkte køb er ikke den eneste mulighed. De lover ikke, at en bestemt session når dertil. Et køb af adgang lover omvendt heller ikke et bestemt kontantresultat.

Bonusudløsning og de værdier, som bevares i bonusspillet
Venstre del viser de tre indsamlede symboler. Højre del viser, hvilken fremgang der fortsætter gennem bonusspillet. Et Super-symbol blandt de tre ændrer bonustypen. Tryk for at forstørre.

Hvad bliver bevaret i bonusspillet?

Feltets størrelse, fremgangen på indsamlingsmåleren og ædelstenenes udbetalingsniveauer bliver bevaret under bonusspillet. Senere drops begynder derfor ikke nødvendigvis fra nul. Denne vedvarende fremgang gælder den beskrevne funktion. Den dokumenterer ikke, at en ny, uafhængig betalt runde arver en fordelagtig tilstand.

Læs en lang bonus som én funktion med flere trin. Tidlige delbetalinger indgår i den samlede retur. Undgå at tælle et beløb to gange, fordi det først står ved et trin og bagefter i oversigten. Har du købt bonussen, trækkes den fulde købspris fra én gang. Et bonusnavn fortæller ikke, om slutresultatet er positivt.

Nulstilling betyder tilbage til tre

Cursed Temple Coin Game begynder med 3 drops. Når mønter, fugle eller symboler lander, nulstilles tælleren til startantallet. Det er ikke det samme som at lægge tre til det antal, der er tilbage. Diagrammet viser forskellen med en valgt eksempelrække, som kun bruges til undervisning.

Forestil dig, at et tomt drop får tælleren fra 3 til 2. Et drop med et relevant symbol bringer den tilbage til 3. To tomme drops efterlader derefter 1. En ny relevant landing giver igen 3. Det forklarer, hvordan funktionen kan vare mere end tre handlinger. Eksemplet siger ikke noget om sandsynligheden for landinger eller om pengene i slutresultatet.

Eksempel på en tæller, der vender tilbage til tre
Læs fra toppen og ned. Grå trin er tomme drops; gyldne trin nulstiller tælleren til 3. Forløbet er en forklaring, ikke en optaget bonus eller en sandsynlighedsmodel. Tryk for at forstørre.

Møntregn og Super Bonus

Producentens Super Bonus-panel beskriver adgang til funktionen og møntregn i hvert bonusdrop. Det er en beskrivelse af indholdet, ikke en garanti for overskud. Mønterne har stadig konkrete værdier og udfald, og indgangen har en pris. Sammenlign hele den pris med den afsluttede betaling.

Cursed Treasure kan også forbande tilstødende fugle og lade mønter regne ned over feltet. Den store animation forklarer en begivenhed i spillet, men viser ikke alene, hvordan saldoen ender. Lad funktionen afslutte, læs resultatet og sammenhold det med startsaldoen, før du kalder runden profitabel.

5. Sådan regner du prisen og nettoresultatet

Tag en tænkt grundindsats på 2 kr med Mega Hunt valgt. Prismultiplikatoren er 10, så købet koster 20 kr. Antag, at hele runden giver 70 kr tilbage. Beløbet svarer til 35 gange grundindsatsen, men kun 3,5 gange den faktiske pris. Nettoresultatet bliver +50 kr. Alle tre oplysninger er korrekte, når sammenligningsgrundlaget står tydeligt.

Brug nu samme retur på 70 kr efter et Bonus-køb til 100 gange grundindsatsen. Prisen er 200 kr, så resultatet bliver −130 kr. Betalingen fra spillet har ikke ændret sig. Det er købsprisen, der gør forskellen. Derfor bør et billede af en stor multiplikator også vise tilstand og indsats.

Tænkt tilstandGrundindsatsSamlet prisReturNetto
Base2 kr2 kr70 kr+68 kr
Mega Hunt2 kr20 kr70 kr+50 kr
Bonus2 kr200 kr70 kr−130 kr
Super Bonus2 kr500 kr70 kr−430 kr

Tabellen bruger det samme opdigtede returbeløb til at vise regnestykket. Det er ikke målte runder eller en sammenligning af tilstandenes gevinstfordelinger. Super Bonus får ikke samme udfald som grundspillet, bare fordi vi anvender samme tal i en forklaring. I beregneren kan du indsætte din egen pris og en afsluttet retur.

Et køb på 200 kr og en retur på 70 kr giver minus 130 kr
Beløbet, du betaler, holdes adskilt fra beløbet, der kommer tilbage. Træk prisen fra returen. Det røde −130 kr er nettoresultatet i dette regneeksempel. Tryk for at forstørre.

Hold styr på valutaen

En saldo kan stå i kroner, euro eller virtuelle kreditter. Notér enheden, før du sammenligner to sessioner. En demosaldo kan ikke hæves. Et videoklip med en anden valuta er ikke en anbefaling af en dansk indsats, og et synligt grundbeløb beviser ikke den fulde købspris.

Produktarket angiver grundindsatser fra €0,20 til €100 eller tilsvarende i andre valutaer. Det fastslår ikke, hvilke DKK-trin der er tilgængelige hos din spiludbyder. Vores eksempler med 1 kr, 2 kr og 5 kr er beregningspunkter. Brug den aktuelle indsatsvælger, når du skal se de beløb, der faktisk kan vælges.

6. Brug øvelsen til at forstå konkrete hændelser

En nyttig øvelse har få, tydelige mål. Skeln først mellem grundindsats og samlet pris. Følg derefter én indsamling i en bestemt farve. Identificér en opgradering, en forvandling eller en ændret rute. Vent til sidst på afslutningen og beregn saldoændringen. Flere runder giver ikke automatisk mere forståelse, hvis de samme oplysninger bliver overset hver gang.

Betal ikke igen og igen for at fuldføre en liste over sjældne funktioner. Regler og billeder kan forklare en begivenhed, du ikke selv har udløst. Ingen bonus i en kort session beviser ikke, at spillet er defekt. Én stor retur beviser heller ikke, at den valgte tilstand er et system, der giver overskud.

Hvis en funktion eller demo mangler

Kontrollen 6. november 2026 åbnede Cursed Temples spilfelt og Rules. Der blev ikke købt eller afsluttet runder. Hjælpen angiver 96,0 % RTP for denne demo. Spiludbyderens indstilling og adgang fra en dansk forbindelse skal kontrolleres særskilt.

Bliver et spil med rigtige penge afbrudt, skal du bruge spiludbyderens egen historik og support. Notér titel, tidspunkt, valuta og det sidst synlige resultat. Send ikke adgangskode, MitID-godkendelser eller en fuld sessionsadresse til en redaktionel guide. En fastfrosset animation fortæller ikke alene, om en kontotransaktion er afsluttet.

Det skal du kunne forklare bagefter

Kan du genkende den verden, der er åben? Kan du læse både grundindsatsen og tilstandens fulde pris? Kender du forskellen på tre synlige og tre indsamlede Bonus-symboler? Kan du trække prisen fra en afsluttet retur? Det er konkrete færdigheder i at læse spillet. De er ikke en metode til at styre tilfældige udfald.

Ved spil fra Danmark skal du kontrollere spiludbyderens faktiske tilladelse og adgangsvilkår. Der er links til ROFUS og StopSpillet i sidefoden. Er du udelukket eller i gang med en pause, skal du ikke bruge en anden adgangsvej til at fortsætte. Forklaringerne kan læses uden at starte et spil eller åbne en konto.

Gå videre til X-iter og de fem betalte tilvalg for at sammenligne priser. Brug Cursed Temple, The Kraken og City of Gold til at genkende de forskellige verdener. RTP-guiden skiller teoretisk tilbagebetaling, gevinsthyppighed og dit eget sessionsresultat ad.

Et lille skema til at læse en afsluttet runde

Du behøver ikke registrere hver animation for at lære spillet at kende. Notér først verden, tilstand, grundindsats og den viste samlede pris. Notér derefter saldoen før købet. Når alle fortsættelser er færdige, skriver du hele returbeløbet og slutsaldoen. De oplysninger gør det muligt at kontrollere én runde uden at gætte på et mellemtrin.

Et tænkt eksempel begynder med 300 kr. Købet koster 20 kr og giver 35 kr tilbage. Slutsaldoen skal da være 315 kr, fordi 300 − 20 + 35 = 315. Nettoresultatet er +15 kr. Stemmer regnestykket ikke, mangler der en oplysning, eller hændelsen er endnu ikke afsluttet. Du skal ikke rette tallet for at få rækken til at passe.

Brug en særskilt note til afbrudte hændelser. Et tryk på startknappen er ikke nødvendigvis et accepteret køb, og en faldet forbindelse er ikke automatisk et tab. Kontohistorikken hos spiludbyderen er stedet at undersøge den faktiske betaling. En redaktionel side kan forklare regnestykket, men har ingen adgang til at afgøre en kontosag.

Se også på, om samme gevinst vises flere steder. En delbetaling kan optræde i animationen og senere indgå i bonussummen. Det er én betaling med to visninger, ikke to beløb, der skal lægges sammen. Ved et købt bonusforløb holder du alle tilhørende drops samlet og fratrækker den oprindelige pris én gang.

18+ · ReklameSe partnerens spil ↗